機動戰士鋼彈激戰任務22024必看介紹!專家建議咁做…

關於各機的名字與編號由來,可以推測是與尼伯龍根的指環里的九位女武神有關,可知製造者對女武神骨架的期待與敬畏,連任何的裝備也冠上了「女武神」之名。 所採用的納米積層裝甲的颜色都是緑色系、青色系、藍色系和紫色系。 頭部内設有對亞哈波和紅外線等觀測能力優秀的感應器,只有用光學長距離望遠或精密觀測時才會露出。

而此遊戲除了能夠組裝鋼彈外,在劇情裡還能與女角們展開浪漫的戀愛情節,說是最能滿足少男玩家的作品也不為過。 對熟悉該系列作的鋼普拉迷來說,初次接觸時可能會有些不習慣,但從劇情與玩法創新度來說,依然不失為一款值得嘗試的作品。 針對習慣在家中玩遊戲的讀者,可以選擇於家用主機和 PC 上推出的類型。 PS4等主機上的遊戲通常畫面會比手機和掌機版來得精緻,因此可透過電視大螢幕來體驗遊戲中充滿魄力的鋼彈機體,以及聲光效果俱佳的戰鬥場面。 能開啟線上對戰模式的遊戲,相當適合欲享受4人以上大混戰的玩家。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 系統需求

神戸:最重要的也是大家最關心的,那就是出自《逆襲的夏亞》的 Nu 鋼彈以及沙薩比將參戰《GBO2》了吧! 各位請千萬不要錯過一睹王牌機體風采的好機會,同時我們也會在戰鬥模擬器中新增讓玩家試乘 Nu 鋼彈的關卡。 當然這次的三週年活動也準備了許多的豐富好禮,還敬請各位玩家們期待。 讓鋼普拉迷不停敲碗的《鋼彈創壞者》而今也推出到第三代,這代的創壞者比起上代除了更多的零件、更華麗的特效外,萬代南夢宮還對過去玩家習以為常的系統作出了調整,儘管是資深玩家也能享受新穎玩法。 如玩家在組裝零件時不必再考慮到重量與性能,只要有空間就可隨意組裝,讓人能毫無顧慮地打造理想機體。

  • 但這不代表可以抵抗衝擊力,因此大多數身亡的MS駕駛員都死在機體被命中時所產生之巨大衝擊帶來的震傷。
  • 以知名機器人動畫《機動戰士鋼彈》系列為基礎開發的 6v6 對戰動作遊戲《機動戰士鋼彈:激戰任務2》(以下簡稱《GBO2》),即將在本周迎來三周年慶祝活動。
  • 緊接登場的媒體試玩會,亦提前感受即將在 4 月 20 日、21 日開放的測試內容;實際遊玩約 1 個小時內(含新手教學約 15 分鐘)。
  • 對熟悉該系列作的鋼普拉迷來說,初次接觸時可能會有些不習慣,但從劇情與玩法創新度來說,依然不失為一款值得嘗試的作品。
  • 末日號角以女武神骨架為藍本大量生產的最新型MS骨架,可以和女武神骨架進行部件交換。

同時過去被老玩家詬病的地方也獲得改良,給予更爽快的戰鬥體驗。 ※在使用『機動戰士鋼彈 激戰任務2』遊戲中可以使用的道具之前,需要『機動戰士鋼彈 激戰任務2』的商品版,並且需完成最新的更新。 其編號以ASW-G為主,全部機體骨架都採用相同的構造,可以和其他同型機進行零件交換,再配合所裝備了兩具「亞哈反應爐」和新開發的「阿賴耶識系統」,可以發揮出比一般機動戰士還要高的動力和機動性,其出力也只有這類機體才能控制得到。 《機動戰士鋼彈 激戰任務2》是以「機動戰士鋼彈」中的宇宙世紀為題材,基本免費遊玩的團隊對戰型動作遊戲。 能和全世界的玩家展開最多6VS6的線上團隊對戰,目前已於 PS 平台推出。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 《機動戰士鋼彈 激戰任務 代號‧妖精》

「戰鬥」相信是玩家們在玩鋼彈遊戲時最熱血沸騰的時候,操作著自己的 MS 與夥伴在槍林彈雨之間摧毀敵人,無論何時都令人感到非常地緊張刺激。 而這款《鋼彈對決》更是加入了生存戰、挑戰模式等多元玩法,將熱血程度提升到全新境界。 此遊戲是以鋼彈初代系列「一年戰爭」為背景的鋼彈外傳故事,由萬代南夢宮於2014年時在 PS3上推出。 遊戲公司除了重製《The Blue Destiny》等5部經典外傳的故事以外,更加入了新篇章《Missing Link》來補完所有外傳故事的卷軸。 對想要自己操作鋼彈機體戰鬥的玩家,動作類遊戲自然是首選了;特別是一對多數敵人的「無雙」類型,更是能令人盡情享受戰鬥快感。 雖然玩家得自行操作鋼彈的每個動作,但因難易度不高,就算是剛接觸動作遊戲的新手,也能很快地駕馭並樂在其中,十分推薦給比起劇情內容更重視戰鬥爽度的玩家。

通常用在普通行業和緊急戰鬥兩方面身上,也因此能在不受亞哈波的影響下依然正常運作,雖然所擁有的火力能夠對一般的MW產生巨大的威脅,但卻難以對擁有奈米積層裝甲的MS造成破壞性傷害。 在人類與MA的大戰爆發之前,自動化機械曾是人類繁榮的象徵之一,並在各勢力之間積極推動自動化的戰爭。 然而、就為了確保不會因操控高智能AI的士兵的全身而退而使MA停止運作,而過度追求效率,讓在這過程中開發出來MA進化成了過剩的殺戮兵器,並發展成超出人類掌控的存在。 目前使用該骨架的只有以完成量產化的「獅電」,其中兩台獅電有特殊處理,為「阿頼耶識系統」樣式的「獅電改」和有著「王之椅子」之稱的「獅電(澳加機)」。 原本是在厄祭戰爭末期所計畫開發的高出力用機,但隨戰爭告一段落,而只留下設計圖,直到今日,入手設計圖的迪瓦茲技術員們花費了長久的時間才將骨架製造出來。 活跃於木星圈的迪瓦茲所開發的以胴體構造來辨别的統一型MS骨架,其編號以STH為主(除了崔亞納),動力方面為舊型亞哈反應爐,儘管如此,性能上也极為良好,因此在迪瓦茲的改良下,成了迪瓦茲戰力的一份子。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 《機動戰士鋼彈 激戰任務2》舉辦「激戰任務冬季慶典2021」&中文語音首度實裝!

對很多剛接觸鋼彈系列作品的玩家來說,其中的《SD鋼彈G世代》系列相對比較陌生。 這款鋼彈模擬戰略遊戲的主要賣點,在於玩家將化為宇宙艦隊之長,並且可自由將不同機體編入隊伍裡,例如將 MS 和經典反派薩克劃進同一隊等等。 此外,玩家甚至可以融合設計出新的機體,打造屬於自己的黃金團隊挑戰各個鋼彈主角。 本遊戲中不但增加了兩種新的覺醒能力來加強戰鬥時的爆發力,玩家還可以操作超過90種不同機體,並與朋友或電腦組隊挑戰對手,甚至可連線與全世界的玩家一較高下。 而在得勝之後,還能得到 BP 來加強手邊裝備讓自己勝敵而益強,推薦給熱愛戰鬥場景的遊戲迷們。

機動戰士鋼彈激戰任務2

其中部分的CGS機動工兵有改修處理,為了適應在宇宙狀態下的行動,而改裝成「CGS機動工兵宇宙型」。 另外,末日號角在厄祭戰爭告一段落後,重新建造了新的戰艦,不過設計理念卻否定了過去戰艦的設計思想,而且編號以GHS為主。 一反其他鋼彈作品的傳統,本作的MA先於MS發明,也沒有形式編號,而且所有的機動裝甲都以「天使」來命名。 在「凱萊爾(EB-04)」被生産之後,就不斷開發後繼機,其中包括凱萊爾的後繼機之一「莎佛歷達(Scharfrichter)」防禦型機體等,但如今,凱萊爾骨架已完全過渡至格雷茲骨架,不再投入於作戰中,只有在訓練學校的教材中才能看得到。 其中兩台凱萊爾有特殊處理:兩台凱萊爾被贊恩家族(隸屬於SAU)改裝成「豪華式(Gorgeous)」。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 活動內容② 每週豪華登入獎勵

戰場上除了操作駕駛員本體,包括一定會有的 MS 機體,還有關卡專用大型裝置兵器可以操作(數量稀少,先搶先贏)。 這次最大特色的基地設施,主要為玩家大廳,平常用來交流、承接任務、逛大街、血拼,還有公告欄提供最新鋼彈產品資訊。 緊接登場的媒體試玩會,亦提前感受即將在 4 月 20 日、21 日開放的測試內容;實際遊玩約 1 個小時內(含新手教學約 15 分鐘)。 藤山賢彥不諱言曾思考過這個問題,畢竟以前想要好機體、好技術,必須花掉大把時間耕耘設計圖。 但現在廢除「體力」制度,再加上有玩就有得(DP 點數),或藉由每日任務、課金以亂數方式取得優質機體;基於考慮玩家族群不少社會人士,所以《GBO 2》預期目標是「不用像之前玩這麼久」,但目前還在調整。 甩脫以前的「設計圖」系統,未來可經由遊玩獲得的「DP」點數,兌換自己喜歡的機種。

機動戰士鋼彈激戰任務2

在厄祭戰爭時,這種單體式且能獨自強行出擊的戰艦不僅威力無比,又有著機動戰士和機動工兵的搭載機能。 由於搭載了大型亞哈反應爐,所以速度和控制力明顯優勢,甚至還施加了納米基層裝甲,就連裝備也統一化。 簡稱MA,三百年前的「厄祭戰爭」裡,為了對人類進行殺戮而進化出的自律型無人兵器的總稱呼,曾殺戮地球上四分之一的人類,更毀滅了人類文明。 主動力是來自身上搭載的「亞哈反應爐」,因為機體表面被奈米積層裝甲牢牢保護著,讓它們非常不容易被破壞。 動力方面是採用舊時代的亞哈反應爐,本機雖然不能完全算是迪瓦茲所製造的機體,但卻是近年來除了末日號角以外首次能成功開發出框架的貴重機體,而現在不只是為了大量生產的生產線還沒完備,就連框架的開發也開始陷入了瓶頸。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 使用者為此產品所選用的熱門標籤:(?)

我們之所以試圖避免讓支援機裝備「緊急迴避」,是因為這和支援機的設計理念衝突,但這並不代表我們絕對不會讓支援機有「緊急迴避」。 機動戰士鋼彈激戰任務2 只是如果有支援機配有「緊急迴避」提高生存度的話,那麼為了平衡,我們就會考慮調降該機體的某部分能力。 神戸:支援機的設計構想為「裝備遠程武裝,可以從遠處攻擊和廣泛搜索,但此優勢僅限於遠離敵機的狀況,如果過於接近敵機,支援機將難以自衛,並且很容易被摧毀。」不過這僅是設計概念,我們在搭配技能時也會把原作設定和遊戲平衡考慮進去。 藤山:UC系列依然有著許多尚未參戰的機體,除了影視作品之外我們也希望可以補齊MSV、漫畫以及其他令玩家們懷念不已、卻無法在其他地方見到的機體。 我們想繼續保持著這個世界觀,也因此我們目前沒有打算將非UC系列的作品帶入《GBO2》。

更吸引人的是官方會定期推出新場景、服裝與活動,增加遊戲的可玩性。 此外這次還引進新的「合成系統」,玩家可將不同零件融合成新的零件,還能強化或移轉能力至其他部件。 其玩法千變萬化,讓人感覺搖身一變成為設計機器人的工匠,就算並非鋼彈系列粉絲,相信也能滿足喜愛組裝感的玩家們。 唯獨要注意的是此款遊戲只在 PSV 與 PS3上推出,且因遊戲已頗有歷史,所以畫質和動作細緻度也比現在的無雙系列較差。 機動戰士鋼彈激戰任務2 但由於它的內容相當豐富,仍推薦給喜愛鋼彈與無雙玩法的玩家。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 6對戰《機動戰士鋼彈 激戰任務2》將推出Steam版 首波測試15日展開

神戸:我們會基於這個列表挑選出主打的機體,並將這些主打機體用於與其他媒體合作或大型活動。 此外我們也會站在玩家的角度去評估,看在哪個 COST 區或類別有沒有機體缺口需要去填補,來確立真正參戰機體的計畫。 鋼彈自1979年推出第一部動畫作品以來,便以細膩劇情和充滿魅力的帥氣鋼彈機體,深深擄獲了各年代粉絲的心,也將機器人動畫的熱潮推上高峰。 在遊玩了能自行改裝機體的鋼彈系列遊戲後,若想找回當年組裝模型的熱情與樂趣,也不妨參考下方連結中的各款人氣鋼彈模型。

機動戰士鋼彈激戰任務2

活動期間內,登入激戰任務 2,連續 5 週可獲得代幣及 MS 等豪華紀念貨櫃! 活動期間內,歡迎登入遊戲,請至報酬窗口領取 機動戰士鋼彈激戰任務2 2 週年紀念貨櫃。 在各位駕駛員的支持下,《激戰任務 2》此次迎來 2 週年了! 此外,玩家可以藉由「鋼彈系列」合作活動掉落物品『「鋼彈系列」合作活動獎牌』交換所來兌換角色,當玩家通關本次的降臨地城「風靈鋼彈」則必定會掉落此物品,玩家們可透過官方公告確認詳細資訊。 經過每一次戰鬥,玩家可獲得 DP 來開發 MS,或是使用代幣抽選配給以獲得更強力的 MS,並藉由改裝進一步強化。

機動戰士鋼彈激戰任務2: 機動戰士鋼彈系列遊戲的選購要點

經過三百多年的歲月後(從本傳開始時),僅剩26架機體仍完整保存在各勢力中。 睽違多年的單機鋼彈遊戲,只論戰鬥系統,套用GBO2的戰鬥應該表現上是不差,重量感十足,就看劇情能不能吸引人了。 針對《激戰任務2》參戰日算起14天內的新兵&45日以上未曾登入《激戰任務2》的回歸兵,將舉辦戰鬥報酬EXP和CP提升為5倍、DP更將提升為10倍的特惠活動。 「3週年大感謝祭」期間將針對《激戰任務2》參戰日算起14天內的新兵&45日以上未曾登入《激戰任務2》的回歸兵,將舉辦戰鬥報酬EXP和CP提升為5倍、DP更將提升為10倍的特惠活動。

  • 但此作品內建詳盡的新手模式,就算是第一次接觸的玩家,只要照著其教導模式進行,便能很快習慣玩法並融入遊戲世界。
  • 正因如此,末日號角才開發「鋼彈骨架」和「阿賴耶識系統」,並建立起今後的廢絕一切無人兵器、以及將機械化技術視為禁忌的「末日號角」體制。
  • 我們也在想除了遊戲外,也能透過活動讓玩家更加開心,希望各位玩家們也能一起期待後續《GBO2》的發展。
  • MA本身不只動作靈敏,還能自給自足,也沒有類強化人的駕駛員,因此也沒有道德標準和其帶來的苦惱,雖然擁有對人用的光束武器,但對MS的「奈米塗層裝甲」卻沒有太大的效用。
  • 我們也考慮過將官方資訊分成簡易版和詳細版,讓想知道更多的玩家可以自由選擇,但我們發現這種作法依舊會留有大量的資訊量,容易讓玩家留下門檻很高的印象,所以最終還是保持了最初的模式。

目前已知僅存的機體有來自歐雷魯斯部隊的「奥特琳德」、未知組織的「瓦爾特羅緹」、「齊格魯娜」和蒙特商會的「葛琳潔德」,其中偏向輕量級的葛琳潔德有經過特殊處理,利用原先的「荷姆薇潔」的裝甲改良、調整成偏向重量級的「轉生式荷姆薇潔」。 目前只生產十八架,其中兩台被分配至「阿麗安蘿德艦隊」底下,其中一台蘭吉雷茲有特殊处理,即目前在開發當中的大型機體——「蘭吉雷茲茱麗雅」。 以上狀況也導致了遊戲更動了上市計劃,從原本的 機動戰士鋼彈激戰任務2 2022 機動戰士鋼彈激戰任務2 年內推出改期在 2023 年初再次展開網路測試,詳細的網路測試時間安排和內容將在稍後公佈,定調遊戲將會在 2023 年內推出。

機動戰士鋼彈激戰任務2: PS4《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》2 週年大感謝祭舉辦中

萬代南夢宮娛樂今(8)日宣布,《機動戰士鋼彈 激戰任務2》即將發布 STEAM 版,並且同時宣布將進行網路測試,招募人數不限。 小隊對戰動作遊戲《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》預計 2018 年在 PS4 平台推出。 因為《機動戰士鋼彈 激戰任務 2》主要分「駕駛員」、「MS/單位」操作項目(類似《Titanfall》概念),所以會有兩種操作介面,全部放在下面,大家看個。 基本遊玩免費的PlayStation®5/PlayStation®4平台上免費下載的『機動戰士鋼彈 激戰任務2』(以下簡稱『激戰任務2』)。 為最多6 vs 6的熱血線上鋼彈對戰遊戲,將於7月26日(週一)迎來營運第三週年。 在家用機台上大受好評的《機動戰士鋼彈VS》系列,由萬代南夢宮於2016年帶入掌上型機台 PS Vita。