任天堂原廠機種在副手控制器(2P)處設計有麥克風,而絕大部分的紅白機相容機則未照樣仿製,這導致了部份用到麥克風的遊戲,如《小叮噹》和《薩爾達傳說》無法在需要麥克風的關卡正常遊玩。 Famicom Box:任天堂1986年販售的FC商用機,附有投幣孔,主要設置在飯店與日式旅館。 最初由山內房治郎創立,主要生產紙牌,1963年更名為任天堂株式會社,業務也傾向於電子產品。 2016年9月30日,任天堂宣布了FC遊戲机的复刻版本“迷你红白机”,并于同年11月10日正式发售。
至今中國大陸、中國台灣地區、中國香港地區與泰國甚至日本等地仍然在製造FC規格的兼容品。 就在絕大多數廠商苟苟蠅利時只有任天堂悄然進行着硬件的革命。 紅白機磁碟機 任天堂在三菱的技術提攜下獨力完成了特製IC設計,性能都遠遠凌駕於同時期的主機。 為了取得價格優勢,山內溥親自拜訪了生產IC晶片的理光(RICOH)。 為壓低價格他向對方提出了“兩年訂購三百萬片”的承諾,當時業界共識是遊戲機市場極限容量也不過三百萬台。
紅白機磁碟機: 任天堂紅白機主機
至此,FC/NES遊戲机於全世界已累計销售6000万部以上。 至今台灣、香港、泰國、中國大陸甚至日本等地,仍然在製造FC遊戲机規格的相容品,或者是停產後持續的二手市場交易。 1990年,家用遊戲機邁入16位元時代;FC磁碟機面對超級任天堂及Mega Drive等畫面表現更豐富、遊戲陣容更堅強的次世代遊戲機無力競爭,遂漸淡出市場並宣佈主機停產。 1992年12月,最後一款官方授權遊戲《DISK城》發售;1993年,零售商通路軟碟改寫服務中止;2003年9月,任天堂官方軟碟改寫服務中止;2007年10月,FC磁碟機本體維修服務亦告終止,宣告主機生命週期正式終結。
他們閃電公佈了迷你版NES,這台主機將在2016年的“光棍節”上市。 AV Family Computer:任天堂1993年12月1日販售,可用AV端子連接電視機。 其原理就是用電擦寫的工作模式,只是大部份是一次寫入的,不能更換內容罷了。 Famicom Box:任天堂1986年推出的FC遊戲机商用機,附有投幣孔,主要設置在飯店與日式旅館。 在盒帶方面,日本地区版本的卡带具有60个引脚,而北美地区版本的卡带具有72引脚;兩者可以使用轉換器以通用。
紅白機磁碟機: 稱呼
在社內外人士的一片驚呼聲中山內溥和理光達成了每枚IC晶片2000日元的低價使得主機以14800日元的價格發售。 紅白機磁碟機 在1983年5月召開的初心會組織新商品説明會上,廣大問屋代表都對主機14800日元這個幾 乎無利可圖的定價表示質疑,山內溥向他們表示軟件銷售將會帶來更大的利益。 FC遊戲机於日本推出不久後,台灣廠商也立即引進FC遊戲机水貨,馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行代理SEGA Master 紅白機磁碟機 System系列所銷售的阿羅士。 不過當時的FC遊戲机售價相當昂貴,於是便有店家提供租賃主機及遊戲的服務;在網路尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠著這類的場所來交流遊戲的相關資訊;因而促成華泰書局開始自行翻譯日文攻略本、推出《華泰攻略本》叢書大發利市。 隨後更有尖端出版發行以翻譯日本最新遊戲情報刊物為主的《電視遊樂雜誌》半月刊,開啟了電玩在台灣六年級生(民國60至69年、即1971至1980年出生者)以後的活絡性。
但隨著遊戲機模擬器流行,歐美網站通常以NES稱之,許多人也明白NES之意。 除了十字方向鍵這樣的經典創新外,任天堂也是最早實驗無線手柄的廠商之一。 早在 1989 年,他們就在 NES主機上首次嘗試了無線手柄設計。
紅白機磁碟機: 台灣
當時的設備叫做“NES Satellite”,它允許最多四個玩家將自己的手柄連接到一個發射器上,而在NES主機上則加入一個接收器,發射器發射信號給接收器,達到用手柄控制主機遊戲的目的。 FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個遊戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。 主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。 1986年,任天堂還推出了一款FC磁盤系統,可以在FC主機上通過轉換器連接一個磁盤機,通過軟盤來讀寫遊戲,軟盤容量為112KB。 但即便是後來正式授權台灣代理後,也未將此名註冊為主要商標,主要因當時台灣對英文的接受度較低,所以英文稱呼並未在台灣流行起來。 歐美版主機外型和使用的遊戲盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同。
1983年也是學習機在市場頗為流行的階段,任天堂推出了一款名為“Family Basic”的周邊硬件套裝,內含一塊鍵盤和兩盒卡帶,價格和FC主機同樣為14800日元。 Family Basic有着學習機常見的功能,並且在卡帶中加入了一般電腦所沒有的“占卜”和計算器等軟件,並且能通過簡單易學的BASIC語言進行編程,可算是初學者入門級的產品。 “遊戲機和學習機原來可以一體化”的概念卻啓發了不少廠商。
紅白機磁碟機: 紅白機 磁碟機
任天堂的FC主機自80年代末引進中國,售價千元以上,一些國內與港台公司抓住商機,生產廉價FC兼容機,未經任天堂許可,從而代替日廠佔領市場,與之配套的還有生產盜版FC卡帶的廠家。 紅白機磁碟機 紅白機磁碟機 而任天堂遊戲公司卻收不到分文,還培養出中國用户使用盜版軟件的習慣,可謂白作嫁衣。 2003年7月,FC發售二十週年,任天堂宣佈FC遊戲機正式停產。
红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。 FC遊戲机出现對电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。 軟碟的儲存空間較當時大多數家用遊戲機所使用的卡帶大上許多,使FC磁碟機遊戲之畫面表現及音效多較同期之紅白機遊戲豐富。 當FC來到了台灣廠商的手上,他們破解了卡帶和主機的“秘密”,並且大量複製遊戲軟硬件,其中不乏表表者:“小天才”這個名字登上了英文版的維基百科;“勝天”遊戲機則是以其與FC極度相像的外觀。 由於美蘇日的關係,FC沒有取得前蘇聯的進口授權,台灣產的兼容機“Dendy”趁勢進軍蘇聯市場。 雖然 1989 年確實很早,但是這樣的結構嚴格來説也並不是真正的無線手柄控制,因為手柄到發射器之間也還是需要用線連接的。
紅白機磁碟機: 遊戲陣容
對於在90年代,玩過超級任天堂的資深玩家來說,應該對「超任博士」不感陌生。 雖說這個非官方周邊裝置(或稱「規避器件」),是涉及盜版的業界黑歷史,但可能不少玩家視為童年回憶。 若果大家機資較淺,沒接觸過「超任博士」(甚至超任)的話,也許不明白能夠讀取盜版軟件的「超任博士」,為何可公然賣電視廣告。
2007年11月,任天堂宣布不再維修已有24年歷史的FC遊戲机,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代遊戲機的時代。 1983年7月15日,FC遊戲机在日本以14800日圓的价格发售,初期由于PPU设计问题导致主机在游玩部份游戏时发生死机情况,任天堂召回已经发售的主机并更换新的主板。 此后主机人气飙升,并在1984年年底成为日本最畅销的游戏机。 不久,任天堂总裁山内溥决定让Hudson Soft、南梦宫、太東、卡普空、Jaleco和科樂美六家软體开发商加入开发FC遊戲,獲当时业界称为“六大遊戲軟體商”。
紅白機磁碟機: 開發背景
山內溥自信滿滿地對僚屬下達了年內主機銷售突破百萬的指示。 美國ATARI公司在1977年推出了ATARI CVS遊戲主機,至1982年雅達利大崩潰前夜累計銷售了1500萬台。 主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄,主手柄上有「選擇」和「開始」按鈕。 1984年,任天堂創建了权利金制度,不但使軟件質量得到了保証,而且为任天堂获得了巨大的利润。 而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷售情況支付權利金。
“迷你红白机”运行在Linux系统上,采用全志科技R16系统芯片,纸面性能高于新任天堂3DS。 2018年7月7日,任天堂又发布了JUMP特别版迷你红白机。 小霸王学习机:由中国大陸的小霸王电子公司研发的具有FC游戏功能的TV学习机,因此,在中国大陆地区,小霸王有时也指FC或其游戏。 平机:在中国大陆(尤其是上海一帶)通用的称谓,是相对于後繼機種超級任天堂的稱呼,超級任天堂当时称为「立体机」。 的抗議下,日本政府修正《版權法》,禁止租賃包括電子遊戲在內的各種軟件。 在韓國,由當時知名的內存製造商現代電子( Hyundai Electronics)進行分銷,對於當時的韓國人而言,“Hyundai Comboy”一度比“FC”更為人所熟知。
紅白機磁碟機: 游戏
1981年,任天堂计划研发基于卡带的游戏机,由時任任天堂開發第二部部長上村雅之领头开发,开发代号“GameCom”。 原计划使用更先进的16位CPU以及带有键盘和软驱等配件,但被山内溥拒绝。 当时山内溥的开发要求是“比竞争对手便宜,但是一年内不能被竞争对手超越”。
- 主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。
- 軟碟的儲存空間較當時大多數家用遊戲機所使用的卡帶大上許多,使FC磁碟機遊戲之畫面表現及音效多較同期之紅白機遊戲豐富。
- 山內溥很快發現光憑自社的軟件開發團隊根本無法滿足市場需求,因此深思熟慮後決定在街機事業中曾有過技術協作的南夢宮(NAMCO)和為FC設計過開發程序的哈德森(HUDSON)加入開發行列。
- 平机:在中国大陆(尤其是上海一帶)通用的称谓,是相对于後繼機種超級任天堂的稱呼,超級任天堂当时称为「立体机」。
- FC一改遊戲屆軟件開發模式,創造了以授權方式有序地掌控遊戲軟件的開發和生產,一方面排除劣質遊戲軟件出現,另一方面也保證遊戲硬件和軟件生產商兩方面雙贏。
- 因為FC遊戲機盜版相容機機種,較原裝FC遊戲機便宜得多且容易購得,在中国更是遍布城鄉,对中国青少年产生了巨大影响。
1989年,任天堂的遊戲機已佔領美國90%和日本95%的市場,任天堂成為遊戲界巨無霸。 紅白機磁碟機 1986年2月16日任天堂跟SHARP合作開發生產FC磁碟機系統。 當時FC卡帶僅64K的容量所以任天堂才開發了這一系統,最高容量2Mb且可重複改寫。 第一款對應軟件就是後來成為A-RPG王者的《塞爾達傳説》。 FC最初的一年,馬力歐兄弟(撞磚塊)突破了百萬大關,次年高爾夫(203萬本)、棒球(220萬本)、F1賽車(148萬本)三款自廠遊戲獲得了理想成績並促進了主機銷量。
紅白機磁碟機: 相容性
從紅白機最流行的1980年代開始,就有許多未經任天堂授權的紅白機相容機在市場流通,台灣晶技公司製造的「小天才」系列、普澤公司製造的「創造者70」、「創造者100」是當中特別有名的機種。 在當時未正式發售紅白機的某些地區,如南美洲、南非、前蘇聯等地,玩家想要玩紅白機遊戲,大多只能透過紅白機相容機。 任天堂:主要流行於1980年代後期,由於時值紅白機黃金時期,紅白機也是當時唯一深入民心的任天堂代表性產品,故民間普遍把“任天堂”(廠商名稱)等同“紅白機”(產品名稱),視兩者為同義詞(廣義上,“任天堂”的定義亦包括灰機)。 同時,市面有若干非任天堂授權的盜版紅白機兼容機,外觀不是紅白兩色,為了區分任天堂原廠紅白機和這些兼容機,故以廠商名“任天堂”通稱紅白機,也被視為比紅白機更正式的稱呼。
紅白機磁碟機: 任天堂紅白機主機
如果主机未能识别卡带中具有相对应的芯片,则游戏无法加载。
紅白機磁碟機: 紅白機 磁碟機
FC是在中國第一個大規模流行的遊戲機,恐怕也是最流行的一款遊戲機,對七八十年代的人來説應該是難以忘懷。 1985年,NES在北美地區的銷量3300萬台,比日本地區高出近一倍,也佔據了其全球市場份額的一半。 NES在北美首發時的捆綁遊戲《打鴨子》總共取得近3000萬套(基本全部來自北美市場)銷量,這在紅白機遊戲中名列第二,僅次於《超級馬力歐》。 1983年7月15日FC正式上市,自3月間新廠房落成後任天堂的股價直線上升達到了6300日元 每股的歷史最高點(三個月暴漲40倍)。 首批47萬台主機僅兩個月就銷售一空,市場的需求日益高漲,甚至很多人在沒有辦法弄到 主機的情況下買了《馬力歐兄弟》聊以慰籍。
1986年底,當時新成立不久的西門玩具有限公司(Simon & Toys Company Limited)引入歐美版NES遊戲機在香港發售,以「任天堂家庭電腦遊戲機」命名,俗稱「灰機」。 灰機曾長期是香港唯一的行貨任天堂家用遊戲機,提供和香港電視廣播制式一致的PAL制式訊號輸出,遊戲畫質良好。 而日本版FC遊戲机,即俗稱「紅白機」,則未有代理引入香港,僅有日本水貨,因此僅有日本電視廣播制式的NTSC制式訊號輸出,與香港的PAL制式不一致。 當時俗稱「國際線路」的多制式電視機尚未流行,基本上所有香港市面的電視機,即使是日本品牌,也只能接收PAL制式訊號。 2003年7月15日,FC遊戲机發售二十週年,任天堂宣佈同年9月25日,FC遊戲机正式停產。
2002 年,任天堂發佈了真正的無線手柄,它就是 2002 年 E3 大展上的最佳外設獎得主 WaveBird。 WaveBird 手柄通過無線頻率配對的方式與 NGC 主機進行連接,這是真正意義上的無線手柄。 任天堂的做法引發了其它各家廠商的紛紛跟風,第二年幾乎各家都推出了自己的無線手柄。 到現在,我們幾乎看不到哪家主機產品還強制需要使用有線手柄的了。 1986年,任天堂在美國收3.1億美元,這一年美國遊戲產業的規模4.3億美元,而在一年前,深陷雅達利衝擊的美國遊戲業的收入僅1億美元。 1988年發售的《超級馬力歐兄弟3》(Super 紅白機磁碟機 Mario Bros. 3)在美國售出700萬套,在日本銷量達400萬,銷售額5.5億美元。
1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁碟機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟碟機來讀寫遊戲,軟碟片容量為112KB。 1985年,在歐美推出歐美版主機Nintendo Entertainment System,簡稱NES,俗稱灰機。 主機外型和使用的盒帶(卡匣),與日本版的紅白機完全不同:NES外觀顏色以灰色為主,使用較大型的盒帶,插入盒帶的方式,採類似VHS錄影機的橫向水平推入式,而非紅白機的垂直插入式。