楓之谷弓箭手9大分析2024!(小編貼心推薦)

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但由於弓箭手能力配點以敏捷為主,命中已是四大職業中最高的,故此技能對於弓箭手而言實用性並不高。 弓箭手最擅長使用弓箭與十字弓,但有時也會使用簡單的刀劍、棍棒或斧頭。 他們可以很輕易地躲過敵人的攻擊,而為了突顯他們敏捷迅速的特色,通常配帶沒有裝飾且輕便的防具。

楓之谷弓箭手: 職業與技能

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 27% 。 Lv.08附加轉移增加 28% 傷害,附加爆破增加 28% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 196% ,額外增加魔法箭傷害 112% ,三重衝擊爆發增加傷害 90% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 28% 。 Lv.09附加轉移增加 29% 傷害,附加爆破增加 29% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 203% ,額外增加魔法箭傷害 116% ,三重衝擊爆發增加傷害 95% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 29% 。

此技能在使用斷魂箭、二連箭時是相當好用的輔助攻擊,但由於是單體攻擊,會使得炸彈箭的整體傷害輸出下降許多;且因為是隨機出箭,可操控性會變的比較低。 在通往三轉的路上,這個技能會有不小的幫助,但以長遠來看,光是降低可操縱性以及影響到炸彈箭的傷害輸出這兩點原因,已經有越來越多人放棄此項技能,轉而點滿強弓了。 因此個人建議,若覺得多設定一個快捷鍵很麻煩,且增加20迴避的效果並不明顯的,那麼可以把點數投資到精準強化上。 若不嫌麻煩,且認為多加20的迴避多少有點幫助的,那就投資到集中術上吧。

楓之谷弓箭手: 弩弓手簡介

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 44% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 45% 楓之谷弓箭手 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 46% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 47% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 48% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 9%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 49% 。

楓之谷弓箭手

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 33% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 34% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 35% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 7%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 36% 。

楓之谷弓箭手: 弓箭手村

因此這個部分也可以依照個人喜好來選擇,喜歡看漂亮的數字就選擇斷魂箭;喜歡穩定性就選擇二連箭吧。 當然也有人利用二轉的多餘點數來雙修,不過實用性仍有疑慮。 點滿維持時間300秒,期間命中率與迴避率各增加20。

楓之谷弓箭手

Lv.01附加轉移增加 21% 傷害,附加爆破增加 21% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 147% ,額外增加魔法箭傷害 84% ,三重衝擊爆發增加傷害 55% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 21% 。 Lv.02附加轉移增加 22% 傷害,附加爆破增加 22% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 154% ,額外增加魔法箭傷害 88% ,三重衝擊爆發增加傷害 60% 。

楓之谷弓箭手: 職業群

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 22% 。 Lv.03附加轉移增加 23% 傷害,附加爆破增加 23% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 161% ,額外增加魔法箭傷害 92% ,三重衝擊爆發增加傷害 65% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 23% 。 Lv.04附加轉移增加 24% 傷害,附加爆破增加 24% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 168% ,額外增加魔法箭傷害 96% 楓之谷弓箭手 楓之谷弓箭手 ,三重衝擊爆發增加傷害 70% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 24% 。

  • 而弩弓手,擁有高敏捷力、命中率的技能,也擁有各種攻擊技能,是一位優秀的遠距離攻擊能手。
  • 掉落怪物:天狗、曼尼斯、赤翼龍、雪毛怪人、鎧甲武士、殘暴炎魔、火焰半人馬、回憶的神官。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 4%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 24% 。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 25% 。
  • 點滿有60%的機率,在斷魂箭、二連箭、炸彈箭出箭後再迅速補上一發威力高達250%的箭,出箭速度相當快。
  • 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 31% 。

Lv.05附加轉移增加 25% 傷害,附加爆破增加 25% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 175% ,額外增加魔法箭傷害 100% ,三重衝擊爆發增加傷害 75% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 25% 。 Lv.06附加轉移增加 26% 傷害,附加爆破增加 26% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 182% ,額外增加魔法箭傷害 104% ,三重衝擊爆發增加傷害 80% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 5%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 26% 。 Lv.07附加轉移增加 27% 傷害,附加爆破增加 27% 傷害 分裂魔矢最初箭矢增加傷害 189% ,額外增加魔法箭傷害 108% ,三重衝擊爆發增加傷害 85% 。

楓之谷弓箭手: 弓箭手職業

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 40% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 41% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 42% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 8%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 43% 。

楓之谷弓箭手

二連和斷魂在三轉時便會被四連箭取代,而炸彈箭直到四轉以後仍頻繁使用,更突顯了這個缺點。 且最近幾次改版所出的新地圖練功效率很高,即使沒有終極的幫助,練功效率也不會有多大的差異,因此越來越多人選擇點滿強弓。 若選擇點滿斷魂箭,餘下點數為10點;若選擇點滿二連箭,則會剩餘9點。 但是精準強化是被動技能,不需多設定一個快捷鍵;集中術則是主動技能,需要多設定一個快捷鍵,而效果上則比精準強化多了迴避部分。 角色必須先要回到弓箭手村的弓箭手培訓中心,當角色與與赫麗娜進行對話,赫麗娜便會對近日來的自我鍛鍊表示鼓勵,並告知只要通過簡單的測試,即可進一步地提升自身能力。 若玩家同意接受測試,便會拿到一封信,並會請玩家將這封信,轉交給位在弓箭手村附近某處的弓箭手轉職教官。

楓之谷弓箭手: 維多利亞 – 弓箭手訓練場Ⅲ

T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。 獵人必點滿的招牌技能,直到4轉後都還頻繁使用,因為其附加的暈眩功能,在打強怪時會安心許多。 在被怪物包夾或近身時,可以將怪物推開以便拉弓繼續攻擊。 熟練度會影響最小攻擊力;熟練度提高,最小攻擊力也會往上提升,可以縮短最大攻擊力與最小攻擊力的差距,讓攻擊趨於穩定。

點滿有60%的機率,在斷魂箭、二連箭、炸彈箭出箭後再迅速補上一發威力高達250%的箭,出箭速度相當快。 此技能等級19時熟練度已達到60%,等級20只提升1命中率。 故建議前期可先點到19,等主要技能點滿後再補滿即可。 楓之谷弓箭手 因此雖然斷魂箭打出的數字看起來比較高,實際上二連箭的最高傷害可以比斷魂箭高上100%。 且因為二連箭是分成兩箭來計算,在攻擊穩定性上也較斷魂箭來的優異。 舉個非常粗略的例子:『假如二連箭可以2~3下打死一隻怪時,斷魂可能是2~5下。』而練功講求的是效率,能提供穩定攻擊輸出的二連箭實用性高於斷魂箭。

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20級後,可以找肥肥和緞帶肥肥練功,主要是看上地形平坦的優點,讓攻擊不會受到阻礙,更不需要爬上爬下地浪費時間,儘可能在短時間之內獲得大量經驗值。 因為弓箭手屬於越後期越吃香的職業,前期只要穩穩練功,等撐過三轉後,優勢就會慢慢顯現出來,有如倒吃甘蔗一樣,越玩越開心。 轉職成為弩弓手之後,系統會送玩家一點技能點,隨即投資到穿透之箭上,便徹底取代了一轉的斷魂箭囉! 有了一次攻擊六名敵人且威力強大的穿透之箭,弩弓手的等級可說是咻~咻~咻~地狂升,緊接著點滿雙重跳躍。 此技能也是弓手必點的,三轉主攻技能四連箭消耗箭矢相當快,更別說四轉一秒8.3箭的暴風神射消耗箭矢的速度。 楓之谷弓箭手 但是斷魂箭也並非都沒有優點,只是在練功實用性上就是差了二連箭那麼一截而已。

楓之谷弓箭手

古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 30% 。 楓之谷弓箭手 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 31% 。 古代之力/賦魔之力技能最終傷害增加 6%,攻擊BOSS怪物時增加傷害 32% 。