天命2異域武器6大分析2024!(小編貼心推薦)

不會無所謂,作為金色武器,當然,直接剛正面打臉也是傷害很高的。 性能:(狂怒導體)近戰擊殺可在ACD/0回饋柵中蓄積爆炸性能量。 被近戰攻擊集中可釋放這股能量,引發毀滅性爆炸。

  • ”他們一定會跟你說“能玩”,但是到了比賽你就會發現,所有人只會玩鐵拳死神堡壘。
  • 因为近距离表现较差,在低难度PVE的评价较低,可是在高难度PVE、PVP这些会拉开距离的模式表现就比较好。
  • 要跟在有效距離的手槍比傷害基本上多數白彈都會輸。
  • 任何手枪就算全部命中身体,没有爆头,TTK最长也才1.17秒。
  • 觸發難度比狂亂衝撞稍高(需要多一步換彈),好處是直接給你30%增傷。
  • 增傷特性裡的老牌勁旅,擊殺目標後3.5秒內武器傷害提升10%,持續時間內繼續擊殺目標可刷新持續時間並疊加效果,最高可堆疊3層,也就是增傷30%。

PVE中因為彈藥充足,加上之前有自動填裝的機制,這個特性基本上是廢的。 改版之後有沒有翻身的機會還不明顯,但由於這個特性增傷幅度較小,個人覺得機會不大。 高傷害備彈High-Impact Reserves赤潮槍管近戰成功命中目標後提升武器傷害,操控性跟填裝速度,持續一小段時間或發射三次。

天命2異域武器: 獲取方式:槍匠聲望獎勵。

‘未殺死目標提高充能速度’的特效在輸出單體BOSS的時候很容易讓這把槍變成AR。 不過重型武器分類下稀少的備彈量是它的問題。 點評:非常強力的特性,大幅強化的準確性跟距離可以讓你第一發射擊隨便瞄都是爆頭,對於追求爆頭的武器像是手炮來說是T1的perk。 裝填武器可以重置這個效果,所以可以跟上面的滑行射擊連動用射滑射的方式重複觸發。

擊殺彈夾Kill Clip嘗在圍中當周圍有三個或以上的敵人的時候提升武器傷害。 多半出現在機槍,衝鋒槍,刀劍上以及少部分散彈槍與手炮。 當周圍有三個或以上的敵人的時候提升約30%的武器傷害,當少於三個敵人時效果立刻消失。 天命2異域武器 這個特性非常仰賴你所進行的活動有沒有這麽多敵人在你周圍,智謀或是鍛爐裡效果還可以,其他時候挺一般的。 值得一提的是這個特性是少數幾個不要求你先擊殺就可以增傷的特性,在一些boss戰裡有點用處,不過基本上可以roll出這個的武器種類多半都不是適合對boss輸出的武器。

天命2異域武器: 裝備名稱:阿爾法•魯皮之脊

由於大多數DPS階段都是扎堆輸出,這個特性實際上可以覆蓋絕大多數的輸出場合。 火力連隊Firing Line掌控全場發射出去的榴彈飛的越遠,爆炸傷害越高。 目前只有2把彈鼓式的榴彈發射器可以roll出這個特性,取得難度較高,使用難度也偏高。 榴彈發射器主要的增傷特性還是roll在彈夾那列的尖刺榴彈。 全場壓迫Full Court集束炸彈發射出去的火箭命中後會分裂成數個小型炸彈。

刀劍本身的強大攻擊力在無限彈藥的支援下獲得了極大的提升。 在這把武器面前,砍精英就和切黃油一樣簡單。 在這一代遊戲中,凡帶有爆裂彈天賦的槍械都會獲得很高的評價。 而除了爆裂彈之外,72的輔助瞄準,71的操控性和60的後坐力都在平均水準之上。

天命2異域武器: 獲取方式:裡程碑突擊任務(非周常)三選一,突擊日暮聲望獎勵。

這類武器有著較高的學習成本,但是真的可以打出非常秀的操作。 540脈衝在這個版本得到了加強,理論TTK也很短。 可惜射程天生吃虧,在對比手炮時並無明顯優勢,個人使用較少,因此隻列出一把佼佼者。 540脈衝在沒用全自動的情況下很容易損失dps,手感也較差,建議將全自動納入首選項。 年二在我獲得較好的故人往事前陪我度過最長時間的脈衝,容易入手是他最大的優勢。 推薦沒有合適脈衝的萌新可以用這把槍來適應390脈衝的手感和節奏。

天命2異域武器

目前只有3把散彈槍可以roll出這個特性,取得難度較高,也不太算是對武器的增傷,就此略過不多做介紹。 這裡列出來主要是這個特性挺罕見,有些fun build會用到,萌新要注意不要不小心拆了。 點評:火箭發射器在自動裝彈的機制全面取消後現在看起來已經退群了。 點評:狙擊槍最強增傷特性,只能在全盛智謀產出的唯一生還者以及月球附魔台的安寧上roll出。 由於大多數DPS階段都是紮堆輸出,這個特性實際上可以覆蓋絕大多數的輸出場合。 天命2異域武器 蒙地卡罗,完全为了近战技能以及相关体系而生的枪,拥有近战技能版的爆破专家+斗剑士的复合Perk,使用武器回近战,用近战装子弹,可以高速增加近战技能的循环速度。

天命2異域武器: 屬性一:(無後坐系統)1、大幅增加對後坐力的控制。2、提高穩定性。3、提高操控速度。

对于每个种类解析其优缺点、有效射程、交战距离、使用技巧与其他信息等等。 本文同样以非异域(金色品质)的武器举例,关于异域武器晚点会有自己的文。 自動步槍跟斥候步槍實在用的不多,寫了幾把發現實在給不出什麽比較有建設性的內容,加上版上對這兩種武器已經有足夠的資料,所以考慮過後還是決定先移除了。 而威能武器目前帶尖刺榴彈的榴彈發射器一家獨大,所以就不多做介紹了。

上個賽季的手炮養鷹人可以roll出這個組合。 點評:這是一個在彈夾位的特性,所以如果第一一眼沒在面板上看到上面幾個特性,別忘了還是要點進武器看一眼。 天命2異域武器 要是有這個特性加上一個增傷特性,另一個特性roll的也不錯(通常是補足了彈夾特性給的穩定/射程/或是操控),還是可以一戰的。

天命2異域武器: 精準彈藥的存在讓他成為了140手炮中的佼佼者,入手方式簡單也是一大優勢,非常適合作為萌新的過渡手炮。

因为近距离表现较差,在低难度PVE的评价较低,可是在高难度PVE、PVP这些会拉开距离的模式表现就比较好。 哀叹是一把异域剑,由光能之上DLC的任务取得。 它具有剑的所有特质:轻攻击、重攻击、格挡、能量、使用重型弹药。 可是它可不是一般的剑,它的特点在它可以透过格挡来暖机,格挡后马上进行轻攻击的话会施展出比较慢,但伤害较高的攻击,同时消耗些许能量。 暖机后的重攻击会超暴力的过肩把这超重的电路板砸到敌人的头上。

開鏡後等一小段時間(左下會有提升效果觸發)之後會提升下一發射擊的有效距離與30%精準傷害。 高手用有這個特性的狙擊槍在PVP可以一槍乾掉開了大的噶迪恩。 雖然隻提升精準傷害但是作為唯二狙擊槍專屬的增傷特性之一,還是有一席之地。 盒式呼吸法Box Breathing火線周圍有二位以上隊友時增加精準傷害狙擊槍獨有。 觸發後增加25%精準傷害,目前看起來是狙擊槍甚至是所有武器裡的最強增傷特性,只能在全盛智謀產出的唯一生還者以及月球附魔台的安寧上roll出。

天命2異域武器: 武器傷害類型

但是對於動能武器沒有遠端武器的同學,三選一還是選擇無名午夜來打輸出吧。 手炮類武器一貫都以高傷低速,換彈速度慢作為槍械特性。 因此,不法之徒一直是手炮類武器最優秀的天賦之一。 滑雪季除了擁有不法之徒的天賦之外,88的後坐力,54的穩定性以及75的輔助瞄準都在平均水準之上。

天命2異域武器

不過,相對較高的後坐力和較低的操控性也對玩家的技術提出了一定的要求。 但如果成功適應了這把槍的節奏,在中距離上的警惕之翼堪稱全遊戲最強之槍。 當你需要站樁集火如金字塔或是薩瓦圖恩之歌的最後BOSS或是利維坦中的花園和卡魯斯戰時,使用這把武器都可以打出堪比土方車的傷害。

天命2異域武器: 屬性一:(槍膛修正鈕)1、提高穩定性。2、可一定程度上控制後坐方向。3、略微降低操控速度。

作為一把solo用的副手手炮是十分不錯的選擇。 但在組隊PVE中,無法保證每次都拿到最後一擊的情況下。 烏利爾的禮物可稱得上是目前的副手AR標杆。 29的衝擊,450射速和71的後坐力都是‘高傷低速’武器的特徵。 但玩家在實際操作的時候卻往往並不覺得這把槍手感沉重。

  • 這把槍在擊殺對手時掉落的刺棘碎片會在你附近時自動追蹤你,但有時間限制,刺棘碎片也不會比你快,所以要吸收碎片的話可別逃離它。
  • 沒錯,謝幕就是那種讓你覺得‘沒有什麼是一發火箭筒解決不了的’的武器。
  • Nerf之後也還算可以不過噴子在PVE的地位也不太如以前了。
  • 滑雪季除了擁有不法之徒的天賦之外,88的後坐力,54的穩定性以及75的輔助瞄準都在平均水準之上。
  • 缺點並不難直接的影響你的換彈速度,但在自動裝彈機制砍掉之後,同時使用有這個特性的特殊武器跟威能武器是一個提升DPS的方向。
  • 我個人建議萌新或者苦手還是用這把比較好,領航之星射速比這把快但是彈道控制並沒有這一把來的優秀。

PVP很好用的槍,射速不錯,瞄準不取消雷達、移動速度加快都是非常方便的特長,不過比這把還妖孽的槍很多(對,我就是在說坐輪椅的那位)。 異域武器是天命2中非常稀有的存在,在過去是屬於很難獲得的武器,現在異域武器能獲得的管道和機率高了很多,每把都有獨特的能力組合,使他與眾不同。 天命奇御2中有装备武器强化系统,很多小伙伴不清楚自己的素材要怎么去强化装备比较好,今天为大家带来了天命奇御2装备强化攻略分享,一起来看看吧。 前面提到命運的彈道可以想成是一個從槍口向外發散的圓錐體,這個數值就影響圓錐的擴散角度。 這個射擊的節奏的維持在PVP上尤其重要,就是大佬跟萌新主要的差異之一。

天命2異域武器: 武器名稱:沃德克裡夫線圈(按摩棒、馬蜂窩、麥克風、天文投影)

不可否認的是,烏列爾的單發傷害要比烈士造物要高上些許,但烈士造物彈匣又要比烏列爾多。 實際而言這兩把槍是差不多的,請各位同學們根據自己的喜好來使用這兩把武器。 強的槍也僅僅是強在理論上罷了,能把槍用到強的概念上的,還是玩家自己的技術。 融合步槍無論是初代還是本代都一直是遊戲中傷害最高的武器之一。 而相對的,也需要充能時間這樣的設定來保持平衡性。

天命2異域武器: 裝備名稱:ACD/0回饋柵

总之先从最基本的开始:拿起剑之后,除了会变成第三人称视角外,你会看到左下角第二个方框,本该是近战技能的图标换成了一个剑的图标。 列在這裡的特性要麽效果不明顯,要麽有上位替代,價值不高。 你在你辛苦farm的武器上看到它們會不太開心。 天命2異域武器 這裡再列出幾個比較有用的特性,roll出這些特性的武器可能不是PVE的通用首選,但在某些武器類型上也是很好的特性。 加速运转就和美好生意一样按住板机射击会提高射速,双速接受器则会让武器的射击模式等同于高伤害外观的自动步枪。

天命2異域武器: 快速命中(Rapid Hit)

同樣的,如果你綠子彈武器帶了狙,那麼手炮將是你絕大多數情況下唯一的選擇。 如果說白彈藥武器決定了玩家的下限,那麼綠彈藥武器在PVP中就會決定玩家的上限。 就算你打得再準,你也很難用白子彈的槍同時以一敵二。 但綠子彈的槍在高手手中就會成為殺戮機器,比如你經常會見到主播們拿著一把噴子滑來滑去,把包過來的敵人逐個擊破。