穿越十幾二十重等待著他們的陷阱,桐人等人能夠掌握勝利嗎? ……《Sword Art Online刀劍神域 Progressive (8)》將於 11 月在台上市。 電影自開場起,便對於故事的重要設定給予基本塑造,一場作戰前的動員演說,能透過ALS與DDA兩大公會領導人言談間的不合,有效突顯兩公會的緊張關係,為劇情發展埋下初步伏筆。 桐人與亞絲娜的初次亮相,則能透過在戰前的互相關懷,成功彰顯兩人的搭檔情誼與潛在浪漫氛圍;儘管他們此時尚未結婚,但已能藉著對手戲的刻劃,讓人有效感受男女主角的深厚關係。
能夠讓人明白,ALS與DDA兩大公會的理念之爭,與現實中的左右派之爭有異曲同工之妙,能做到在虛擬世界中影射現實問題,亦讓本片的含金量獲得昇華,在冒險戲碼與現實面之間取得一定平衡。 自2009年4月發售的原作小說第一本以來一直保持著高人氣,目前在全世界累積發行數已突破2600萬本。 TV動畫自2012年播放第1季,迄今已播出4個系列,也有遊戲化、漫畫化,各種跨媒體發展的活動。
刀劍神域progressive8: 動畫
直至2012年,川原礫發表《刀劍神域Progressive》(SAOP/刀劍神域 進擊篇)小說,目標是想以更成熟的筆觸,將重要的「艾恩葛朗特」篇雕琢得更完整。 本作延續上集劇場版《刀劍神域 –Progressive- 無星夜的詠嘆調》的劇情,以亞絲娜為主的全新視角出發,描述攻略艾恩葛朗特的冒險故事。 刀劍神域progressive8 亞絲娜從懵懂無知的新手逐漸茁壯,成為足以支撐搭檔「桐人」,並且主動出擊的獨立玩家。
此類戲碼亦包含新轉折,就劇情安排而言,能以小事物為基礎,延伸出一場不明人士的私密會晤。 會晤內容屬於陰謀性質,策畫內容與兩大公會的對立、不合密切相關,能讓形象趨近於反派的角色正式浮上檯面,讓《刀劍神域劇場版 -Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》除了打怪闖關外,亦得以有正邪大戰的力度。 (木棉花提供)亞絲娜在尋寶過程面臨意外,是讓劇情急轉直下關鍵。 過程中能同時融合機關、洞穴迷宮、珍奇異獸等元素,讓女主角的戲碼得以有足夠的視覺看點與戲劇張力。
刀劍神域progressive8: 故事大綱
亞魯戈/帆坂朋井澤詩織雷碧文黃昕瑜本作主要角色,「SAO」封測玩家,在艾恩葛朗特裡擔任情報販子。 刀劍神域progressive8 並稱桐人為「桐仔」、亞絲娜為「小亞」,甚至一度視兩人為夫妻。 艾基爾安元洋貴陳幼文曾參與第1層的頭目攻略戰後至今還存活的玩家,擅長使用斧頭。 牙王關智一黃天佑曾參與第1層的頭目攻略戰後至今還存活的玩家,口音為關西腔。 現為艾恩葛朗特解放隊會長,負責攻略前線的指揮副團長,對參加過封測的玩家存有偏見,甚至和聖龍聯合公會的凜德意見不合。 凜德大塚剛央龍騎士旅團公會會長,負責攻略前線的指揮團長,和牙王作戰時意見不合。
在發現無法登出後第一時間開始行動,保護並教導亞絲娜在遊戲中的生存守則,也是成就「閃光亞絲娜」的重要角色。 在劇情中讓亞絲娜有了更加生動的人物塑造與行為動機,作為這次劇場版量身訂做的人物,對劇情影響甚遠,亞絲娜與米特的互動幾乎可以說是本次劇場版最重要的看點。 《刀劍神域Progressive》除了原作輕小說,亦有漫畫版本,去年已開始連載至《陰沉薄暮的詼諧曲》部份。 是於2021年10月30日上映的日本動畫電影,由河野亞矢子執導,改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第1卷第一部分——無星夜的詠嘆調。
刀劍神域progressive8: 刀劍神域Progressive無星夜的詠嘆調 電影資料
在決定出版後,作者將網站上本系列已連載結束的章節刪除,並在網站上發佈「通知」,將出版經過告知讀者。 在將原先網路版在電擊文庫出版完成之後,川原礫繼續創作了後續全新的的Unital Ring篇章。 《刀劍神域 Progressive 無星之夜的詠歎調》於 10 月 30 日在日本上映,兩天內票房高達 3 億 4,934 萬元,觀眾數高達 22 萬 5,221 人。
故事背景為,SAO這款虛擬實境遊戲的設計師,故意將眾多玩家困在該遊戲中,且若在SAO死亡,現實中的肉身也會同步死去,逃離的唯一辦法是破解所有關卡。 男女主角桐人與亞絲娜均受困於其中,兩人如今與其他人合作達成階段性闖關,來到SAO第五層。 然而,不明勢力打算惡意挑撥玩家中的兩大公會,造成不必要的內鬨甚至傷亡,能否化解危機,則有賴男女主角的攜手努力。 〈刀劍神域 艾恩葛朗特篇〉對大多數人來說並非本系列作最精采的章節,但是作為系列的開端,卻是大部分人公認系列最經典的篇章。
刀劍神域progressive8: 劇情介紹
第一次接觸SAO已經是高中畢業的暑假,並且在當時陸續看完動畫第ㄧ、第二季。 這是我第一個接觸相關輕小說的作品也是目前最愛的,一開始在看到刀劍備受好評的艾恩葛朗特篇時,便深深地被小說中漂浮在藍天的鋼鐵城堡所吸引。 設定上總共一到一百層,在刀劍的世界中,就是要以系統上劍技作為角色發動的招式將不同樓層怪物打倒,一層一層往上攻略,直到最上方的100層為止。 《刀劍神域劇場版 -Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》劇照。 (木棉花提供)對於剛來到SAO第五層後的戲碼,儘管為較平靜的生活化情節,但《刀劍神域劇場版 -Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》能在桐人、亞絲娜、亞魯戈的言談間,有效深化劇情設定。
新任務的內容,也與破關、打怪密切相關,這也讓該戲碼得以有最終高潮的架式。 以男女主角為首的團隊,這回所面對的大BOSS相當特殊,其角色形象同時具備生物與環境的特徵,是兩者充分融合的典型範例,特殊形態自然也讓視覺看點有基本保證。 大BOSS還包含踩到特定事物便會觸發攻擊、致命弱點不容易鎖定等面向,能讓闖關難度升級,成功渲染緊張感。 男女主角均為頗具責任感的豪傑,對於潛在的陰謀自然不會視若無睹、選擇「躺平」,與重要人物會晤、尋求解方,便成為新看點。
刀劍神域progressive8: 世界觀設定
擁有拔刀戰鬥時無所畏懼的騎士心態、有當桐人猶豫不決時,待在他旁邊用令人心安的口吻,告訴桐人什麼是最需要和適當該講出的話。 《陰沉薄暮的詼諧曲》同樣由 A-1 Pictures 製作,河野亞矢子執導,戶谷賢都擔任角色設計,甲斐泰之動作導演,梶浦由記製作配樂。 來到第五層的新世界,自然也帶來新設定,「尋寶」便是最具代表性的元素。 對於如何引出該項新元素,電影的安排還具備一定創意,讓某種生活化事物的價值得到昇華。 男女主角享受樂趣的過程,亦能合理醞釀氣氛,有效營造從輕鬆愜意逐步演變到新危機降臨的過程,體現劇情循序漸進的質感。
- 《刀劍神域 –Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》即將在 11 月 4 日全台上映,木棉花於 1 日舉辦電影特影會,特別宣布 4DX 與 MX4D 版本將於 11 月 25 日同步上映。
- 「動漫廢物電台」第366集《刀劍神域》(页面存档备份,存于互联网档案馆)第三節內容,2013年3月29日。
- 亞魯戈/帆坂朋井澤詩織雷碧文黃昕瑜本作主要角色,「SAO」封測玩家,在艾恩葛朗特裡擔任情報販子。
- 即使在承載濃厚惡意的PK殺手(Player Killer)面前,也不再只有害怕,更能審慎觀察並擊破對方的心理戰術。
- 在上部《刀劍神域》劇場版中,米特在亞絲娜性命垂危時拋棄後者,讓兩人的友誼走向末路,如今亞絲娜固然已經釋懷,但米特卻無法原諒自己的過錯。
- 不僅作者自己本身寫作功力更成熟,而且在Progrssive篇還帶到像是UW篇的高度AI人工智能。
是以主角桐人在新世代VRMMORPG『Sword Art Online』為舞台活躍表現的故事。 為紀念新作上映,《刀劍神域》日本官網更在10月31於官網公開一系列特別彩蛋相片,內容是亞絲娜在童年、學生時代照片,因為《Progressive》還會加重描寫她的內心世界,以回憶片段加重描寫亞絲娜,令角色變得更有血有肉。 香港的本作顧問團認為,統一翻作「明日奈」才是正確的譯法,台灣角川的譯法會導致劇情矛盾,因劇情裏有多處地方,表明女主角以真名進入遊戲,或遊戲角色名字與真名一樣。 最後他們僅因避免「群情洶湧」和面對「其他方面」的壓力,而修改少部份對白,借桐人在首層頭目戰中看到「Asuna」這拼寫就衝口而出依音直讀一事,保留「亞絲娜」作相熟朋友對她的暱稱,和以「閃光的亞絲娜」作為流傳的外號。 ),即《刀劍神域Progressive》,簡稱「SAOP」,並於2012年將第1層、第2層內容集結,出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。
刀劍神域progressive8: Sword Art Online 刀劍神域 (23) Unital ring Ⅱ(特裝版)
是原定於2022年9月10日上映在日本動畫電影,因冠狀病毒嚴重疫情影響,而延期至10月22日上映。 由河野亞矢子執導,改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第4卷——陰沉薄暮的詼諧曲。 (木棉花提供)該秘密會晤亦成為有可塑性的基礎,一方面包含意料中的突發狀況,讓亞絲娜面臨新危機;一方面也在看似有機會克服問題時,再度增添新難題,並讓女主角的心態是否能沉得住氣成為一大考驗,有效推升張力。 對於危機如何正式落幕,則能融合桐人適時登場、亞絲娜用智慧自救、奇獸元素等不同內容,在體現合理性之餘,亦保證足夠的娛樂性。 本次的劇場版新增了一位全新的角色「米特」,小說與 TV 動畫中皆未出現,她是亞絲娜的同班同學,成績相當優秀,但是不同於傳統資優生的既定印象,對於遊戲也相當擅長,相當於是亞絲娜遊戲領域的啟蒙導師。
在故事上,有包含遊戲公會的競爭、騙走別人道具的解謎事件、桐人和亞絲娜更為清楚的角色掙扎等等。 在小說中亞絲娜曾經不小心手中的細劍被強盜型的怪物奪走,當時桐人被其他事情支開,所以只有亞絲娜一個人隻身在地下三層的墓穴,心情超級害怕,一方面是自己的愛劍被幹走的錯愕而失去了依靠,一方面也是沒有桐人的幫忙下自己獨立應付各種突發的場面仍力有未逮。 小說中,這段形容亞絲娜章節,無法直接冷靜的觀察自己的處境並且好好獨立地面對狀況,而是想過當時自己會死在遊戲裡,並且深陷孤單、無援助的無力感中。 《無星之夜的詠歎調》以川原礫原作《刀劍神域 Progressive》為基礎,再添加原創角色兔澤深澄(代稱:米特),劇情進行到攻略第一層 BOSS 戰結束。 由川原礫老師撰寫、abec 繪製插畫,以重新詳加描述桐人在艾恩葛朗特中,描繪各樓層完整攻略內容的《Sword 刀劍神域progressive8 Art Online 刀劍神域 Progressive》,台灣角川宣布第八集將於 11 月上市的消息。
刀劍神域progressive8: 《刀劍神域 –Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲》11/4在台上映!4DX版25日登場
作為一切事件的開端,開啟了一個全新的宏偉故事,而這次將會由亞絲娜來使這片拼圖更加的完整。 經過作者川原礫的改編,以另一個角度將艾恩葛朗特的故事呈現在大家眼前。 強烈建議有興趣的觀眾們,可以在觀影前先重新複習一下 TV 版的前兩話,一來是重新回味一下桐人視角的劇情,二來是感受一下 刀劍神域progressive8 A-1 作畫品質的演進。 『刀劍神域Progressive』是由原作者親自操刀的重啟系列,以更詳盡更細膩的手法描寫刀劍神域系列的開端,從艾恩葛朗特第一層展開的冒險軌跡。 原作者-川原礫以亞絲娜的視角描寫嶄新的《艾恩葛朗特》,將以完全新作的形式劇場版動畫化。 由川原礫所撰寫的『刀劍神域Sword Art Online』系列小說,榮獲第15回電擊小說大賞最高賞。
《刀劍神域 Progressive》將重新描寫發生在浮遊城「艾恩葛朗特」發生事件的始末,從第一層開始往上攻略,補完SAO的本篇故事!。 大約一萬名玩家登入次世代線上遊戲「Sword Art Online」後,被告知無法完全攻略就無法離開遊戲,而GAME OVER也等於宣告玩家的「死亡」,這場死亡遊戲也隨之揭開了序幕。 終於在掙扎後,才願意在暗沈的地下墓穴中慢慢開始想怎麼補救一切。 對比本傳的第一卷,其實這樣的故事內容很少,尤其以亞絲娜視角書寫的段落更是幾乎沒有,但在Progressive篇這是一個嶄新的體驗。
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八岐高橋伸也龍騎士旅團公會成員,在本作中參與過第4層的頭目攻略戰。 刀劍神域progressive8 喬逢坂良太陳幼文艾恩葛朗特解放隊隊員,煽動牙王走向負面化的元兇之一。 桐人和亞絲娜攻略第5層頭目戰後,突然從身後襲擊而來的神秘刺客。 《閃光》與《黒色劍士》相遇的故事,無法登出的遊戲,為了生存別無選擇,不是死就是獲得榮耀。